ようやく終了…
約3週間でしょうか、リセットしまくった日々がようやく終了しました。「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」の話です。RPGシミュレーションゲームの代表作で、テレビCMも多く放映されてたので、ゲームはしない人でも「ファイアーエムブレム」の名前は聞いたことがあのでは? 前にも書きましたが、私のフェイバリットゲームのひとつで、新作が出るたび生活と人格に破綻をきたすタイトルでもあります(オイオイ)。さて、4月に出たこのシリーズ最新作。11月の「Nintendo World」にも出品されていて、NDSにさわるのもほどほどに試作品をプレイしたものですが、今作はNintendo Cubeにハードを替え(家庭用ゲームとしては前作はスーファミ版だったのか!)、マップは3Dに、さらにムービーも多数(しかもしゃべる!)とかなり進化して、21世紀のFEに(笑)。ノーマル(初心者向き)、ハード(経験者向き)、マニアック(上級者向き)の3つのモードがあり、システムもプレイしながら理解できるので、初めての人にもおススメします。で、内容ですが、糞ゲー(笑)。戦闘に負けて倒れたユニットは復活しないので、誰かが倒れればリセット、レベルアップの成長率が悪ければリセット、なのですが(いや、リセット自体はこのゲームの醍醐味なんです・笑)、15章、17章あたりの中盤が激しく難しくて何日かかったことか…。その割りに終盤は意外とさっくり進めたりと戦闘バランスが悪いのでは?でも、ユニットの育て方のコツは見えたので2周目は上手く進めるでしょう…ってもう1回やるのかよ! まあ、愛ゆえの糞ゲー発言ですよ。しかし、つい先日に異兄弟ゲームである(なぜ異兄弟なのか説明は省略)「TS(ティアリングサーガ) ベルウィックサーガ」が発売に。エンディングの感動に浸る間もなく、またリセットの日々ですよ。…何もまたゲーム漬けにならなくても、それにまだ買ってないし、と一人ボケツッコミでこの章終了。
| 固定リンク






コメント
こんにちわ★
あなたのサイトをランキングに参加しませんか?
ランキングに参加すると見てくれる人が今以上に増えますのでお得です(^^)/
ではこれからも頑張って下さい☆
投稿: 人気BLOGRANK | 2005/05/28 15:06